L'intérêt du jeu

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posté le 29/11/2009 à 15:03

L'intérêt du jeu

posté par : avatarAdministrateurAdministrateurTom_Pascal  (1272 points)
Que pensez vous de l'originalité du jeu, de son concept ?

Ici, je ne met pas de sondage, mais je souhaiterais plutôt recueillir vos impressions sur principe du jeu en lui-même.

Trouvez-vous le concept original ? cela vous fait-il penser à d'autres sites (lesquels ?), y voyez vous un intérêt ?

Croyez-vous (honnêtement) que vous pourriez tenter de venir régulièrement faire vos parties quotidiennes et voter pour les gribouillage de la veille des autres joueurs afin de gagner un maximum de points et progresser aux classements des meilleurs joueurs ?

Note : Si vous n'aimez pas ce jeu, son concept, vous pouvez nous le dire sans avoir à être embarrassé, en nous expliquant simplement au maximum ce qui ne vous plait pas.

Merci.
posté le 29/11/2009 à 17:07

re : L'intérêt du jeu

posté par : avatarDelphinea10  (1436 points)
Je trouve que ce site est original,
je n'ai jamais vu de site qui faisait se genre de chose, mais je trouve ca bien.

bien sur, il faudrait encore quelques modifications, mais j'aime assez bien ce concept de gribouiller en 1 min =D
posté le 29/11/2009 à 17:10

re : L'intérêt du jeu

posté par : avatarlyra  (2161 points)
Alors comme le premier avis est le plus important, normal que ca soit le mien :D

Perso, j'aime assez le concept, je ne connais pas trop sites similaires, mais je ne suis pas une bible du web non plus ... :P

Encore perso, je trouve sympa de venir chaque jour pour essayer de dessiner quelque chose de pas trop moche, c'est pas evident a la souris en plus ...

Je trouve un peu dommage qu'il n'y ai que 2 parties, c'est tout de meme tres limité ...

Ca pourrait etre le genre de jeu addictif a terme, une fois qu'il y aura plus de joueurs a noter, quand la competition sera vraiment lancée.


Enfin pour ceux qui n'aiment pas dessiner, ca semble mort par contre :P
posté le 29/11/2009 à 17:14

re : L'intérêt du jeu

posté par : avatarshama  (1283 points)
bah, pas besoin de savoir dessiner, c'est ça qui est amusant.  Mais oui, pas mal comme jeu, et ça ne prend pas beaucoup de temps..
posté le 29/11/2009 à 17:16

re : L'intérêt du jeu

posté par : avatartonyts ******** (42249 points)
l'idee est originale et je connais rien qui ressemble a ca mais je suis pas une bible du web non plus
je suis une quiche en dessin mais dessiner avec la souris ca met tout le monde au meme niveau ou presque, apres c'est juste une question d'imagination
du coup meme pour quelqu'un comme moi qui aime pas dessiner ca devient rigolo et c'est pas forcement mort, pas vrai lyra ;)
posté le 29/11/2009 à 17:19

re : L'intérêt du jeu

posté par : avatarlyra  (2161 points)
Mais j'a pas dit pour ceux qui ne savent pas dessiner, mais pour ceux qui n'aiment pas.

Meme si le concept me plait je doute que tout le monde soit du meme avis, on ne peut pas plaire a tout le monde apres tout  :P

Ce que je voulais dire c'est que comme tout jeu, il y a des personnes qui n'aimeront pas le concept, et qui du coup ne seront peut etre pas tres "assidus", c'est tout :)
posté le 29/11/2009 à 18:38

re : L'intérêt du jeu

posté par : avatarmatou7  (531 points)
Idée très originale.

Dommage comme lyra le disait qu'iln'y ait que 2 parties par jour.
posté le 29/11/2009 à 19:36

re : L'intérêt du jeu

posté par : avatarcmoileo  (5536 points)
Bonsoir

a première  vue jeu d'un concept original,
qui me rappelle un peu  un jeu que j'ai  joué il y a tres longtemps
sur nintendo ou atari 64k je me rappelle p

maintenant  si ce n'est que passer 10 minutes par jours, pour m'amuser, c'est sans problemes  que je passerais améliorer le maniement de la souris

mais je trouves que 2 fois 1minutes c'est trop peu que pour venir assidument comme sur anima.
posté le 29/11/2009 à 19:54

re : L'intérêt du jeu

posté par : avatarAdministrateurAdministrateurTom_Pascal  (1272 points)
Bonsoir,

Merci pour vos premiers avis.

Concernant la limite de 2 parties par jour, c'est vrai que c'est court.. mais l'idée de départ était vraiment de proposer de réaliser UN gribouillage rapidement, et différent chaque jour.

J'ai déjà trouvé que 1 essai, ça faisait vraiment trop court, et suis passé à 2 parties (gratuites) par jour sur le même thème.

Si on augmente le nombre de 2 parties par jour, il faudrait surement réfléchir à un autre paramétrage des rétributions de points (et nb de parties offertes: à la banque pour un achat) pour tenter de garder un ensemble cohérent (cf . l'équilibrage des points).
Mais bon, je me disais aussi que si on propose à chaque jour de réaliser 10 dessins par exemple par jour mais toujours sur le même thème imposé, ce n'est pas très fun non plus.. et surtout, on va se retrouver avec beaucoup de propositions très proches en concurrence pas très intéressantes au moment on on notera les réalisations des autres.. Et si on veut garder un bon ration votes / réalisation, il faudrait permettre de voter pour 50 réalisations de la veille si tout le monde peut faire 10 parties.
Bref, ça me semble difficile de donner beaucoup de parties à faire chaque jour.

Ou bien alors, il faut imaginer un système où le joueur peut "sélectionner" le gribouillage parmi ceux réalisés qu'il souhaite soumettre au vote des autres joueurs (mais dans ce cas, pas de points pour chaque partie réalisée, si ?). J'ai peur que ce soit difficile à faire une interface pour bien faire comprendre aux joueurs qu'il faut sélectionner un gribouillage parmi ceux réalisés, non ?

Ou bien encore, imaginer qu'on puisse avoir plusieurs sujets par jour pour varier.. mais là on s'éloigne trop du concept initial gribouillage qui se veut "simple".
posté le 29/11/2009 à 20:10

re : L'intérêt du jeu

posté par : avatarlyra  (2161 points)
Mettre par exemple deux themes par jour, avec deux essais pour chaque (ce qui monterai le nombre de parties a 4), je trouve pas que ca s'eloigne d'un concept "simple".

Ca donne un petit peu de varieté tout en restant tres simple, et un peu plus de temps de jeu :P
posté le 29/11/2009 à 22:02

re : L'intérêt du jeu

posté par : avatarThowa  (441 points)
Je trouve l'idée a la fois bonne, et pas si bonne que ca.

Bonne : ben oui, ca donne de la varété, et on aura peut-être plus 'inspiration pour un thème différent que 2fois le même thème.

Pas si bonne : Ca nous oblige a réfléchir plus pour que le deuxièmme gribouillage ne ressemble pas au premier, si on met des thèmes différents, on aura peut-être des dessins moins originaux.

Petite idée au passage : Et si on pouvais voir simultanément les 10 gribouillages pour lesquels on doit voter?  ca permettrait de se faire une idée générale et faire des votes "plus précis"
par exemple, on pourrait ce dire "woa il est méga chouette celui là" et mettre l note maximum, et en voir un con trouve "Supra chouette" après! dans ce cas on se dit "j'aurais du mettre mons a celui d'avant :lala:
posté le 29/11/2009 à 22:32

re : L'intérêt du jeu

posté par : avatarAdministrateurAdministrateurTom_Pascal  (1272 points)
Pour l'idée des 2 thèmes c'est à voir.. en effet, ça change un peu de choses tout de même.. ça complique les gribouillages (faudra bien voir les changements de sujets) et les votes qui se dérouleront en 2 sessions ..
Et si on a des parties gratuites à utiliser, on peut choisir pour lequel des 2 on va les utiliser ? ca me complexifie tout de même un peut tout , c'est plus trop le même fonctionnement :lala:

C'est vrai aussi que faire N dessins sur le même thème peut "encourager" une plus grande créativité que de zapper d'un thème à l'autre, c'est possible.

Thowa > c'est vrai mais justement le fait de voter les gribouillis un par un permet aussi d'éviter un autre problème : si on fais comme tu le suggères, la note de chaque gribouillage va aussi dépendre de son "contexte" :

un gribouillage pas terrible qui a eu la chance de sortir souvent dans des tirages avec des très mauvais gribouillages, serait surement noté plus largement si on les voyait tous d'un coup.
Là, il faut essayer d'être objectif vis à vis du gribouillage que l'on voit, de lui noter une notre entre 1 et 5 sans se soucier des ses voisins.. Tu es d'accord ?
posté le 29/11/2009 à 22:34

re : L'intérêt du jeu

posté par : avatarThowa  (441 points)
En effet, c'pas faux ^^
posté le 29/11/2009 à 22:58

re : L'intérêt du jeu

posté par : avatarlyra  (2161 points)
Faire N gribouillages sur un theme donné peut aussi etre "moins drole", alors qu'avoir deux themes et donc une chance de plus de "bien s'en sortir"  peut etre plus ludique.

Ou alors je sais pas moi, proposer quelques themes au choix a la connexion chaque jour, chaque joueur choisi un theme et fait ses deux parties sur celui ci ...
Mais j'ai comme l'impression que ca te compliquerai bien les choses ...
posté le 29/11/2009 à 23:50

re : L'intérêt du jeu

posté par : avatarAdministrateurAdministrateurTom_Pascal  (1272 points)
Oui, ça me compliquerait des choses c'est vrai (ça se voit :D)

"Les 3 meilleurs gribouillages" deviendrait "les 2x3 meilleurs gribouillages", il faudrait que chacun donne 20 votes, et que l'on gère aussi les différents thèmes du jour lors des votes.

Bref, j'ai peur que cela n'impacte trop - pour l'instant - les bases du jeu pour être mis en place immédiatement..
Mais pour une v1.X ou une v2, pourquoi ne pas évoluer vers une telle solution en effet.
posté le 30/11/2009 à 14:11

re : L'intérêt du jeu

posté par : avatartonyts ******** (42249 points)
Ou bien alors, il faut imaginer un système où le joueur peut "sélectionner" le gribouillage parmi ceux réalisés qu'il souhaite soumettre au vote des autres joueurs (mais dans ce cas, pas de points pour chaque partie réalisée, si ?). J'ai peur que ce soit difficile à faire une interface pour bien faire comprendre aux joueurs qu'il faut sélectionner un gribouillage parmi ceux réalisés, non ?

Et pourquoi pas une fois que le gribouillage est termine avoir deux boutons, un pour valider et un pour recommencer parce qu'on trouve trop nul ce qu'on a fait. On peut aussi limiter le nombre de tentatives pour un gribouillage dans chaque partie, par exemple on peut recommencer une seule fois.
posté le 01/12/2009 à 09:59

re : L'intérêt du jeu

posté par : avatarshama  (1283 points)
J'aime bien ce système actuel, moi..  :embarras:
Je trouve qu'un seul et unique thème par jour est pas mal, ça oblige tout le monde à se creuser les méninges pour pouvoir le dessiner, un peu comme dans le jeu dont j'ai oublié le nom, où l'on a une minute pour dessiner le thème imposé pour son partenaire, qui lui doit deviner le thème.
posté le 01/12/2009 à 09:59

re : L'intérêt du jeu

posté par : avatarshama  (1283 points)
heu, le jeu en question, c'est le pictionnary.
posté le 01/12/2009 à 11:10

re : L'intérêt du jeu

posté par : avatarlyra  (2161 points)
Oui mais au pictionnary, au final il y a plus d'un theme par partie :P
posté le 01/12/2009 à 18:44

re : L'intérêt du jeu

posté par : avatarThowa  (441 points)
Elle y tiens à ses thèmes %/
posté le 01/12/2009 à 18:47

re : L'intérêt du jeu

posté par : avatarlyra  (2161 points)
Pas que j'y tiens, mais je trouve que ca pourrait plaire a plus de monde d'avoir un peu de choix :P
posté le 01/12/2009 à 19:07

bonjour

posté par : avatarnatthou  (160 points)
j'aime bien ce syteme 1 theme par jour
posté le 01/12/2009 à 19:42

re : L'intérêt du jeu

posté par : avatarAdministrateurAdministrateurTom_Pascal  (1272 points)
ça me rassure de voir que vous aimez tout de même le principe 1 thème / 1 jour natthou et shama.

Je te comprend lyra, je suis sûr que tu penses que le jeu marchera peut être mieux si les loueurs peuvent jouer de manière plus complète et plus longue que les 2 minutes par jour requises... Et honnêtement, je ne sais pas si c'est le cas ou pas, c'est possible.

C'est certain que beaucoup n'accrocheront pas (comme tous les jeux même "les meilleurs" de toutes façons), ce qu'il faut voir c'est si un concept vraiment ultra simple (un gribouillage par jour) peut plaire à des joueurs qui aiment les jeux ne prenant pas longtemps chaque jour.

Si plus tard, on peut élargir la cible des joueurs potentiels, ce sera très bien.. mais je suis tout de même d'avis de garder pour le lancement le principe du jeu actuel, très simple (1 seul thème par jour) pour au moins tester le concept (en adéquation avec le chouette nom de domaine).
posté le 01/12/2009 à 22:08

re : L'intérêt du jeu

posté par : avatarcbiscotte  (1305 points)
Je trouve l'idée très originale et comme déja dit, je ne me souviens pas avoir déja vu un tel jeu.

Par contre, je pense que certains vont vite se lasser du jeu s'il reste tel quel.
A quelle évolution penses tu ? Que cela va t'il apporter de gagner des points ? y'aura t'il différents niveaux avec des changements au fur et a mesure de la progression des niveaux ?
Tu sais comment sont les gens, même avec 30 niv, ils se lassent donc, il vaut mieux prévoir ;)
posté le 01/12/2009 à 23:56

re : L'intérêt du jeu

posté par : avatarAdministrateurAdministrateurTom_Pascal  (1272 points)
Merci pour ton avis cbiscotte,

Je sens aussi peut être une faiblesse possible dans l'intérêt du jeu sur le long terme.
Pour l'instant, on "passe un niveau" lorsqu'on est déclaré vainqueur d'un challenge mensuel.
Mais il n'y a pas de cadeaux par exemple échangeable avec les points : ce ne sera pas un site de jeux rémunérés, je n'aime pas gérer ce genre de sites.. les joueurs même s'ils sont moins nombreux viendront uniquement pour le plaisir de jouer.

Par contre, renforcer l'intérêt du jeu en apportant des nouveautés au fur et à mesure que les joueurs passent des niveaux (ou même pour tous en parallèle) est quelquechose d'intéressant mais pas clairement arrêté et prévu.
Je prend les idées au fur et à mesure (il y a déjà eu des bonnes suggestions depuis l'ouverture récente de la bêta) et je pense que si je jeu "de base" arrive à avoir un minimum de joueurs au début (je mise pas des milliers de joueurs en deux jours, j'ai les pieds sur terre ;)), et que je vois que suffisamment de ces joueurs reviennent pendant un bon moment et semblent intéressés par le jeu, alors les évolutions suivront (et comme sur AT, je suis sûr que dès qu'il y a une communauté, les idées ne manquent pas.. après il faut voir que les réaliser prend du temps, mais bon, avec moi vous le savez sur AT :)).. Si ca ne décolle pas trop, peu d'évolutions seront surement apportées.

En gros, j'essaye d'investir du temps de maintenance/évolution sur mes sites proportionnellement à l'intérêt et l'attractivité qu'ils suscitent. Et pour l'instant, je ne sais pas gribouillage sera beaucoup actif ou non( j'espère tout de même que des joueurs accrocheront :))

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